Консольную гонку за текущее поколение консолей Xbox проиграл ещё до её старта. После долгих лет работы над ошибками, Microsoft начали планомерно возвращать своему бренду доброе имя и готовится к конкуренции с PlayStation!
Паблик Вконтакте: vk.com/rawkeet
Email для связи: pavel@urlapov.ru
Решил поделиться своими мыслями о ситуации с играми в Linux. Насколько эта платформа благоприятна для игроделов и какие недостатки мешают ей стать игровым мейнстримом.
Содержание:
00:00 Вступление
00:38 Видеодрайверы
03:31 Оконная система
06:11 Игровые движки
09:03 Социальная сторона
14:58 Коммерческая сторона
16:41 Итог
17:50 Proton
Если вы хотите поддержать меня: VISA: 4276 0500 3795 1880
Мой блог: linuxoidblog.blogspot.ru
Группа в ВК, посвящённая ретроигровым технологиям: vk.com/retrogames1
Тут 90 дней халявы «Яндекс.Плюс» по промокоду PROMOKOD — clck.ru/LWCeM
Эпические? Легендарные! Мы проанализировали всё то, чем запомнится ушедшая игровая десятилетка. Разобрали все самые значимые игры, нашли определённые закономерности, поковырялись в былых трендах и окинули взором горизонт грядущего. Всеми наблюдениями спешим поделиться с вами в формате классического капустника.
Вместе с закатом жизненного цикла Xbox One и PlayStation 4 завершается восьмое поколение консолей. Это были долгие семь лет, за которые игровая индустрия поменялась до неузнаваемости: случился расцвет игр-сервисов, изменились стандарты монетизации, появились новые технологии вроде виртуальной реальности, а ещё, за эти семь лет, вышли одни из лучших синглплеерных проектов.
Так что я взял на себя ответственность подвести под всем этим черту и поделиться с вами наиболее важными тенденциями уходящего поколения!
NVMe M.2 vs SSD vs HDD. Сравнение накопителей M.2, SSD и HDD
Эпизоды:
00:00 — Введение
01:04 — Игры. Загрузка из главного меню
07:13 — Игры. Таблица результатов
08:43 — Игры. Перезагрузка игр
10:11 — Файлы. Копирование большого файла
13:24 — Файлы. Таблица результатов копирования файла
13:38 — Файлы. Копирование кучи мелких файлов
14:27 — Виртуализация. Создание диска 100 Гб
15:42 — Виртуализация. Создание диска 30 Гб
16:13 — Виртуализация. Установка Windows 10
17:41 — Запуск программы Premiere Pro
18:34 — Время рендера видео
В тестах участвовали:
SSD M.2 2280 — A-DATA XPG SX8200 Pro ASX8200PNP-256GT-C 256GB
SSD SATA III — A-DATA SU655SS-240GT-C 240GB
HDD 7200об/мин — SEAGATE BARRACUDA ST1000DM010 1TB
Все тесты проводились добросовестно, но главной идеей было посмотреть на разницу между M2, SSD и HDD в реальных условиях, которые могут возникать. В качестве же синтетических тестов можно просто запустить Crystal Disk Mark и увидеть там колоссальную разницу между накопителями. Отсутствие большого опыта и знаний тонких особенностей накопителей позволило провести тесты, соответствующие около рядовому пользователю, что идеально вписывается в идею видео.
Перед проведением тестов меня волновали следующие вопросы:
1. В играх:
— Насколько сильно влияет тип накопителя на загрузку игры;
— Изменится ли время загрузки, если Винда будет установлена на другой носитель;
— Есть ли разница, установлена игра и ОС на один носитель или на разные;
— Влияет ли тип носителя на скорость перезагрузки внутри игры.
2. В работе с файлами:
— Какая зависимость при передаче с M2 на HDD и обратно с HDD на M2 или SSD. Есть ли разница в скорости;
— Есть ли зависимость изменения скорости передачи файлов от общего объема передаваемых файлов
— Что будет, если копировать кучу мелких файлов, какой носитель быстрее справится с этой задачей.
3. Виртуализация:
— Как изменяется скорость создания виртуального жесткого диска в зависимости от накопителя, на котором создается виртуальный диск;
— Постоянная ли скорость при создании виртуальных жестких дисков;
— Меняется ли скорость установки Windows 10 на виртуальных жестких дисках, располагающихся на M.2, SSD или HDD.
4. Как сильно меняется скорость запуска программ, установленных на разные носители.
5. Как сильно влияет M2, SSD или HDD на скорость рендеринга видео.
Каждый блок тестов проводился после перезагрузки OC.
Все игры были запущены с приоритетом «Высокий».
Все носители были заполнены примерно на 50% при проведении тестов.
Сегодня вы узнаете подробную историю группы хакеров Anonymous.А сегодня ты узнаешь, кто же такие Анонимусы на самом деле, Как так вышло что вчерашние диванные бойцы стали главными защитниками угнетённых и куда они пропали на пике своей известности, а еще я расскажу как даже такое небольшое комьюнити, как наше может потрясти весь мир.
Вы узнаете историю их самых известных взломов, мы обсудим историю их становления и формирования.
Поговорим об их борьбе с ФБР, Саентологической Церковью и защите WikiLeaks.
Канал Scammers (скамерс) — расскажет тебе об информационной безопасности, включая в себя: анонимность, кибербезопасность. Факты об влиянии на мозг и организм человека разных веществ.
Также мы рассматриваем и делаем разоблачения на разных людей нарушивших закон.
Не попадайтесь на уловки мошенников.