Безопасность в интернете. Гигиена цифрового поведения.


Telegram — teleg.one/johenews

Cтатья — devpew.com/blog/security-internet

Моя рефералка для DigitalOcean — m.do.co/c/41bb5762da9a
Вы получите $100, я получу $25

Если хотите меня поддержать:

Patreon — www.patreon.com/johenews
BTC — 1LXZA2n8dzSEf2guqQBsYSdhxK79LNokny
Yandex Money — 410015903330829

Тонкая настройка локальной сети для передачи голоса. Voice vlan, приоритизация трафика в локальных с


Задавайте вопросы в t.me/miktrain

Подход разделения локальных сетей l2. Буду освещать вопросы связанные с VLAN и QoS на коммутаторах mikrotik.
Расскажу о mac per vlan, vlan tag и utag, dot1x, lldp-med и QoS на оборудовании mikrotik crs3xx.
P.S. Покажу процесс настройки на реальном оборудовании, обсудим кейсы. Отвечу на ваши вопросы. Самые активные участники получат ценные призы от нас и наших спонсоров.

Презентация
bit.ly/3h2KFMb

Азы поиска уязвимостей. Зачем нужны сканеры (Nikto, arachni, skipfish, owasp-zap)


Простите за красные глаза и плохой свет :(

Связь со мной:
ВК — vk.com/vanohaker
Группа в — vk.com/yiglazkov
Все видео — vanohaker.vspmax.com
twitter — twitter.com/vanohaker
Insta — instagram.com/vanohaker

Стрим:
Twitch — www.twitch.tv/vanohaker

Если вам понравилось видео и вы желайте помочь каналу развиться, пожертвуйте на развитие любым удобным для вас способом.
Webmoney — R817191732354 --Z031836116848
Yandex — 410012265076860
Qiwi — 79377200549
BTC — 1Ek2ingsxS3Vv3trodQRzoWb1oqRzZ8nxB

Никита Соболев. Инструменты и практики хорошего код-ревью (с автоматикой!)


Чтобы делать хороший код-ревью мало просто смотреть на код и писать свое мнение о нем

Необходимо определиться с целью: зачем мы вообще ревьим код? Каждый вкладывает в процесс что-то свое: от обучения до дизайн-ревью
Нужно подготовить кучу всего: размер кода, размер задачи и ее постановку, описание проблемы и ее решения

Затем очистить код от примесей и ошибок, которые не должен проверять человек: от архитектурных до пропущенных пробелов

Проверить оформление и следование регламенту: конечно, автоматически

Правильно выбрать ревьюера: конечно, автоматически

Затем совершить сам акт общения и ревью: по делу, жестко, но без агрессии

Собрать обратную связь: ощущения и факты

И последний шаг: проревьюить ревью!

Reindexer - очень быстрая in-memory БД с полнотекстовым поиском / Олег Герасимов (Рестрим)


Backend Conf, РИТ 2018

Тезисы и презентация:
backendconf.ru/2018/abstracts/3472

Мы разрабатываем платформу IPTV/OTT-телевидения. У платформы около 10 миллионов пользователей.
Требования к backend платформы: в условиях высокой нагрузки обеспечить API «тонкого» клиента — платформа должна отдавать срезы данных, отфильтрованные и отсортированные для отображения на каждом экране/странице с учетом очень непростой бизнес-логики.

— Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru

Я/ВЫ ВЕРУЮЩИЕ — ТОПЛЕС


Узнай больше о мире зомби-апокалипсиса Last Day on Earth, а также о студии «Кефир!» ► ldoe.onelink.me/bu9S/a0359980

На смену старым религиям пришли новые. Из выпуска вы узнаете, что общего у верующих с коммунистами, радикальными феминистками и рэперами, какие кристаллы помогают вылечить щитовидку, как получить гороскоп от NASA, от чего по ночам хрустит телевизор, почему Кашпировский вернулся именно сейчас, и от чего нам всем нужно во что-то верить

Интерактивная цифровая доска в выпуске — Samsung Flip ► bit.ly/2FEOPvd

↓↓↓

ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ К ВЫПУСКУ ИЩИ ЗДЕСЬ:

TELEGRAM ► t.me/toplesofficial
ГРУППА VK ► vk.com/toples_show

Я В VK ► vk.com/yanlapotkov
INSTAGRAM ► www.instagram.com/yan_lapotkov/

↓↓↓

Смотрите больше видео:
КОСМОС ► goo.gl/uCkfD3
ТЕХНОЛОГИИ ► goo.gl/vLdH2H
ИГРЫ ► goo.gl/17LhoN
ЗАГАДКИ ► goo.gl/ZUgWGD
СТРАХ ► goo.gl/b6fu5K
КУЛЬТУРА ► goo.gl/jn93tz
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЕ ► goo.gl/Prcrtj

Реклама, сотрудничество: toples.show@gmail.com

#ТОПЛЕС #ЯНТОПЛЕС #ЯНЛАПОТКОВ #TOPLES

ИСТОЧНИКИ: bit.ly/toples_religion

Над выпуском работали:
Ян Лапотков
Вадим Куликов
Юрий Катовский
Максим Бойко
Андрей Савельев
Катя Адаричева
Александр Репецкий
Opsi
Уровень Бог
Павел Жданов

Пишем 3D Игру за 10 Минут


2 часть: youtu.be/i0IvgmBMFMw
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
VK: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=49

В данном видео я расскажу, как устроены старые игры с псевдо-3d графикой, вроде Wolfenstein 3D или Doom!

Все мы помним старые добрые игры, вроде Doom или Wolfenstein 3D, которые в своём жанре были первооткрывателями трёхмерных игр. Сейчас такая графика, кажется, уже совсем устаревшей, ведь в современных играх она настолько реалистичная, что иногда сложно отличить компьютерную игрушку от фильма. Для создания фотореалистичной графики используется очень много крутых и сложных приёмов, позволяющих сделать красивое освещение, реалистичные тени, отражения и много других деталей. Все эти вычисления позволяют сделать мощные современные видеокарты.

Но раньше компьютеры не имели возможности даже близко подобраться к таким показателям. Поэтому приходилось придумывать методы создания 3D изображения, не требующие больших вычислительных затрат. Привет, ребят, с вами канал ilinblog и сегодня я расскажу вам о том, как были устроены старые игрушки с псевдотрёхмерной графикой.
Приятного просмотра!