Сегодня мы посмотрим на мессенджер Интранетус, который представила Студия Артемия Лебедева.
Интранетус позволяет не только переписываться, но и составлять задачи, хранить и собирать идеи. Как заявляют разработчики — их мессенджер подойдет небольшим командам для общения в реальном времени, составления задач и так далее.
В этом видео я проверю насколько пригоден интранетус для работы и удобно ли им пользоваться.
@Артемий Лебедев, просили замечаний — вот они ✌️
00:00 Интро
00:30 Знакомство
01:51 Ключевые функции
03:22 Это не баг а фишка
Хронометраж выпуска:
0:13 О себе.
4:48 Про «интернет вещей».
6:18 О пользе информации в наше время.
13:48 Проблемы информационной безопасности.
21:09 Информационные технологии и privacy.
29:55 Управление учётными записями пользователей.
33:25 Как оградиться от негативных сторон инфотехнологий?
56:15 ЦРУ и сбор информации.
1:10:33 DDOS атаки на «Тупичок», и как уберечься от подобного.
● В этом ролике: Мы проведем очень интересное тестирование антивируса Касперского, проверив его в реальных условиях во время тестирования нашей виртуальной машины на устойчивость к BadUSB. Ну, а что из этого вышло — смотрите в этом ролике!
— ● В ролике «Зло кабель vs. Kaspersky | BadUSB и минус система | UnderMind» — мы проводим тестирование антивируса Касперского к BadUSB, к RubyDucky и ко всему такому. В общем, я рассказываю вам о том, как проводил анализ и тестирование своей системы на устойчивость к BadUSB. Если вы не знаете — BadUSB, это очень интересная штуковина с точки зрения анализа на защищенность. Она позволяет совершенно по другому посмотреть на привычные вещи. Собственно — этому и посвящен этот ролик. Мы сначала загружаем обычные BAT скрипты в нашу виртуальную машину, проверяем их антивирусом Касперского, а потом то же самое делаем с BadUSB кабелем — и результат, он действительно оказался удивительным. Я очень надеюсь что меня посмотрят специалисты из лаборатории Касперского, и в ближайшее время разработают решение, позволяющее защититься от такой вот штуковины. Привлечем внимание к серьезной проблеме вместе!
● Всё, что демонстрируется в ролике — предоставлено исключительно для тестирования своих систем на защищенность. Автор ролика ни в коем случае не побуждает вас к созданию и использованию любого ПО в противозаконых целях! Данный ролик носит образовательный характер с точки зрения информационной безопасности, и призван повысить Вашу бдительность при обеспечении защиты информации.
● Данный ролик — художественный вымысел автора, монтаж, фотошоп и постанова. Всё рассказанное в ролике — является авторской выдумкой. Всё происходящее в видео — выполнено используя монтаж, и к реальной жизни не имеет никакого отношения. Любые совпадения наименований программного обеспечения (ПО), названий ПО и либо каких-либо других продемонстрированных фактов и событий в ролике — не более чем совпадение и полная случайность.
Зацени удобство сервиса Яндекс.Услуги и опробуй безопасную сделку тут: bit.do/fLoQ3
Йоу, эксперименты с шоу подошли к концу, а это значит, что настало время других экспериментов. Очень круто, что многие заметили, что пресс у нас кастомный. И действительно, давайте же немного углубимся и посмотрим, что же было сделано, а самое главное, какой ряд задач сможете выполнять ВЫ, если у вас есть в мастерской / гараже гидравлический пресс. Может быть работа с кожей? Изготовление различных деталей? Погнали смотреть че каво!
Build Not Bombs – это уникальный DIY-контент из России, где его создатель Даня Крастер совмещает познавательный контент с крутым шоу. Тут и эксперименты, и diy-гайды, реставрации и разрушения, физика и химия, интересные факты, обзоры на инструменты и мастер-классы от опытных ремесленников. Основной целью видео является популяризация культуры DIY и прививание людей к ручному труду. Сделай сам или умри!
К нам в сервисный центр Core на ремонт видеокарты поступила Nvidia Geforce GTX 1060 6 ГБ от производителя palit с заявленной неисправностью: не определяется в системе. В процессе начальной диагностики казалось, что ремонт будет типичным и ничего не предвещало беды, но все оказалось значительно хуже.
Эта видеокарта nvidia gtx 1060 6 гб преподнесла сразу комплект неприятных проблем для нас.
Пришлось столкнуться с проблемами и с DrMos, ШИМ контроллерами и не только.
Добавлять шрифты в дистрибутивах Linux несложно. Есть разные способы, и здесь я показываю несколько из них, которые считаю более простыми. На примере Manjaro KDE установим шрифты из Windows (Arial, Times New Roman и другие), а также добавим скачанный шрифт вручную.
В этом видео мы продолжим следить за судьбой компании GRiD Systems — авторов первого в мире ноутбука. В середине 80-х годов компания столкнулась с растущей популярностью IBM PC и появлением конкурентов на рынке портативных компьютеров, что снижало продажи ОЧЕНЬ дорогого GRiD Compass и побуждало к ответным действиям. Поэтому в 1985 году GRiD выпустили новый продукт — ноутбук GRiDCase, который должен был показать конкурентом, как надо делать IBM PC совместимые портативные компьютеры на самом деле. Сегодня мы узнаем, что из этого получилось.
Продолжаю тестировать части проекта FMonster.
В этом видео проверка и отладка отладочного блока PC9.ReCMS.01, несущего на себе два чипа-синтезатора Philips SAA1099.
Именно на этих чипах была построена Creative Music System, она же Creative Game Blaster.
Проверка работы будет производиться в играх Silpheed, The Secret of Monkey Island, Ultima VI и других.
Содержание:
00:00:00 — что есть FMonster?
00:00:29 — описание тестового стенда
00:03:36 — плата PC9.ReCMS.01
00:04:44 — как имитировать Creative Music System? (схема Tronix)
00:07:22 — тест включения голой платы
00:09:24 — сборка платы PC9.ReCMS.01
00:14:17 — сравнение характеристик SAA1099 с SN76489 и AY8910.
00:16:58 — первое включение собранной платы
00:18:40 — перепроверка проекта платы и поиск ошибок
00:25:06 — второе включение (с исправленным подключением 74HC245)
00:27:57 — тесты работы игр
00:33:28 — добавление линейных стабилизаторов питания SAA1099
00:34:58 — третье включение (с линейными стабилизаторами)
00:35:53 — повторные тесты игр
00:38:02 — изучение осциллограмм внутри платы
00:47:45 — исправление ошибки в схеме
00:50:19 — 3-й тест в играх
00:52:02 — проверка каждого чипа-синтезатора
00:55:10 — SAA1099 и glitchwave
00:56:41 — доработка схемы: экранирование SAA1099 от шины ISA
01:07:48 — 4-й тест в играх
01:08:17 — SAA1099 явно хочет к себе внимания
01:11:21 — 5-й тест в играх
01:12:42 — фоновой шум и земляные петли
01:16:27 — проверка работы цепи детекции платы CMS
01:23:49 — воспроизведение PCM через SAA1099
01:25:54 — устранение земляных петель в захвате
01:27:22 — финальные тесты в играх (на одном SAA1099)
01:40:02 — итоги
01:41:21 — демо из комплекта Creative Music System