0.00
0 читателей, 4798 топиков

"Субъективная сторона преступления". Лекция В. М. Анисимкова


Лекция профессора кафедры уголовного права и уголовного процесса юридического факультета СПбГЭУ, доктора юридических наук, профессора Валерия Михайловича Анисимкова на тему: «Субъективная сторона преступления»

Принцип экономии мыслетоплива / Максим Дорофеев (mnogosdelal.ru)


РИТ 2017, Aletheia Business Conf

Тезисы:
conf.aletheia.business/2017/abstracts/2676.html

Очень часто, когда мы не успеваем сделать все, что собирались, мы начинаем сетовать на нехватку времени. Но взгляд современной психологии на то, как устроено наше мышление, говорит нам, что это не совсем так. Как много людей жалуется на нехватку времени, и как редко люди признаются, что им не хватает ума…

Я расскажу о том, что такое мыслетопливо, в каких случаях оно является ограничивающим ресурсом, и что делать в этих случаях. Темой доклада будут простые ежедневные практики, способные помочь вам прийти к продуктивному состоянию и поддерживать его дальше.

Shodan - черный Google


Обсудить компьютерную безопасность можно на моем новом форуме в этой ветке — www.dmyt.ru/forum/viewforum.php?f=7

Поисковик SHODAN — www.shodanhq.com
Примеры поисковых запросов — www.shodanhq.com/browse

Shodan — поисковая система индексирующая и каталогизирующая различные устройства подключенные к интернету. Используя shodan можно подключиться к вебкамере, подобрать пароль от роутера, камеры, принтера или другого устройства. И даже найти открытые системы управления дорожным движением. Это интересно и одновременно опасно, потому-что любой может подключиться и стать проблемой в безопасности даже целого города…

Надеюсь вам было интересно как и мне!

DIY Игровая Приставка! Что она Потянет?


#Vectozavr #Gamedev #Programming
Зарегистрироваться на интенсив “Как выбрать направление в ИИ?” от GeekBrains — geekbrains.ru/link/q2~MX0
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
tg: @vectozavr
inst: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/vectozavr
Код геймбоя: github.com/vectozavr/GameBoy_arduino

Сегодня я расскажу, как я сделал свою версию игровой приставки gameboy с помощью arduino, языка программирования C, джостика и дисплея, а потом запустил на ней pseudo3D шутер от первого лица, змейку и flappyBird, только с вектозавром. Приятного просмотра!

В одном из своих предыдущих роликов я уже рассказывал, что все компьютеры на фундаментальном уровне работают абсолютно одинаково: передают нолики и единички из одной части в другую. Самая важная часть компьютера – процессор. Именно там происходят математические операции и вычисления.

В обычном компьютере к процессору подключены разные периферийные устройства, которыми он управляет. Например, видеокарта, оперативная память или жесткий диск.

Но это вовсе не значит, что все компьютеры должны иметь именно такую конфигурацию. Оперативная память может быть расположена внутри процессора, а видеокарты может вообще не быть.

Готовое устройство должно иметь небольшой экран, на который мы будем выводить изображение геймплея. Для того, чтобы рисовать фигуры или писать текст, нужно во первых, подключить его контакты к нужным пинам компьютера, а во вторых, скачать специальную библиотеку, которая будет управлять дисплеем на низком уровне.

Я решил использовать высокоуровневую библиотеку adafruit, которая с помощью интерфейса I2C осуществляет взаимодействие с пикселями на экране.

Первое, что я сделал, это вывод небольшого логотипа с названием канала. Сразу после я переписал псевдо-3д движок на язык СИ, а так же попытался максимально упростить код.

Необходимо добавить небольшое меню, в котором можно будет выбирать игру. Я решил, что элементов управления должно быть по минимуму: только джостик. Наклоном джостика игрок будем перелистывать библиотеку и управлять игровым процессом, а центральной кнопкой выбирать игру и выходить из игры в главное меню.

Следующая игра — змейка. Пожалуй, она самая простая в реализации. Идея максимально проста: змейка — эта массив двумерных точек. Каждый шаг мы смещаем голову (то есть самый первый элемент) в строну взгляда, а каждый следующий на место своего соседа (начиная с конца). Когда змея сьедает яблоко, мы увеличиваем длину змейки на единицу. Джойстиком меняем направление взгляда.

3-я игра — Flappy Bird. Она достаточно простая в реализации, но очень интересная и сложная в игровом процессе.

Я решил использовать алюминиевый корпус. В комплекте идут две лицевые стороны, которые скрепляются между собой боковыми крышками. Крышки крепятся с помощью небольших болтиков. Выглядит такое решение куда более надежно и красиво.

Для того, чтобы сделать геймбой максимально компактным и надежным, нужно сделать плату, на которой будут крепиться все компоненты. Из готовых элементов я собрал схему, которую потом развел в готовую плату. Тут ничего сложного и я уже подробно показывал этот процесс в своем видео про самодельный компьютер с нуля.

В этот раз я решил, что не хочу ждать плату целый месяц, и решил все таки попробовать лазерно-утюжную технологию (ЛУТ). В любом случае, интересно попробовать разные методы разработки.

Для питания я решил использовать небольшие аккумуляторы 3.7 V. Я буду использовать два таких аккумулятора, подключенных последовательно.

Получившийся геймбой работает замечательно, имеет малый вес и удобно сидит в руке. Есть огромные возможности для расширения функционала прошивки и модернизации устройства. Заряд держит приблизительно 2 дня активной игры. Я полностью доволен работой, именно этого результата я хотел добиться.

Моя любимая игра, безусловно, «flappyZavr». В нее не надоедает играть и она постоянно держит в напряжении. В змейку я бы, возможно, в будущем добавил возможность изменения уровня сложности, а в 3D игру можно было бы добавить врагов.

Test Cyberpunk 2077(gog) | Ubuntu 20.04.1 | Mesa 21-git | PortProton | HD7970 3Gb | r5 2600 | 720p


И снова всех прошу зарегистрироваться на децентрализованной платформе на блокчейне для видео контента LBRY\Odysee по моей ссылке: odysee.com/$/invite/@ubuntu-gaming-russia:0

Проекту gamer station [on linux]: всегда нужна ваша помощь:
[Я.стример, озвучка] donate.stream/gamer-station-on-linux
Крипта!
LBRY: bCqqmkBsKjE5vpwvXrzPoMfHBH9cKhX5Jr
USDT-ERC20: 0x21e77e9c3e68dc6c6a451900926bdc3c3ba63015
BTC: 17LasNEVBVKajX3F1gEYngJH2K9fwZZ6z9

Ссылка на образ Ubuntu[20041]GamingMod:https://drive.google.com/drive/folders/1EpPTg-fKHRcC1RY63oDG0C3pXtMgrRWL?usp=sharing
Плей лист всех стримов в формате START GAMING[AMD\Nvidia]: youtu.be/fWad0X7N4XE?list=PLN-k7Wz6qZxs5OY_wnoXL5r0OVfbkz11R
Ссылка на набор Ubuntu 20.04.1 gaming-mod-scripts: yadi.sk/d/OYW7f2WIM2BJFQ
Ссылка на bzu-gmb-beta4: github.com/redrootmin/bzu-gmb/releases
Ссылка на правила проекта LINUX UP: docs.google.com/document/d/1eFJeMK9nLvfGZLMmVfg6Edivomo17RNq7L1ALZWE7K8/edit?usp=shari
OfficialCommunity[VK]: vk.com/public175815157
Discord group: discord.gg/97VXMVm

Игровая Пекарня:
Ubuntu[20041]GamingMod-amd-final
Kernel Xanmod 5.9
MSI B450-A PRO AM4
AMD Ryzen r7 2700 (3.2GHz, L3 16Mb)
16Гб CORSAIR Vengeance LPX (2x8Gb) DDR4 3333MHz (O.C.)
GPU1: Gigabyte VEGA 56 OC GAMING (Mesa 21-git,un\o.c.)
GPU2: пока нет
SSD1: Samsung 950 Pro 256Gb M.2,MZVKV256 (MLC V-NAND, 2200/900 Мбайт/с) Ubuntu Windows 10 for games test
Internet: Rostelecom 100Mb/c

Рабочая Пекарня:
Ubuntu[20041]GamingMod-amd-final
Kernel liquorix 5.9
OBS studio 26.
Запись видео на Android: OpenCamera [http://opencamera.org.uk/]
Обработка аудио: audacity 2.2.2
Монтаж и композитинг видео: ShotCut 20.
GIGABYTE x570 UD AM4
AMD Ryzen r5 2600 (3,6GHz, L3 16Mb)
16Gb Hynix (2x8Gb) 3200MHz (O.C.)
GPU1: Gigabyte HD7970 OC GAMING (Mesa 20.3 )
GPU2: пока нет
SSD1: Patriot 60Gb
Запись в играх: RULLZ 4K
Вебкамера: Logitech c920 pro основная
Телефон для съемки: Cubot Note Plus
Микрофон: MAONO AU-410 USB
Internet: Rostelecom 100Mb/c

Почему я использую UBUNTU: youtu.be/3uu_Z9uoUMg

Samsung N8000 замена EMMC


В ремонт поступил планшет Samsung N8000 с диагнозом не включается, не заряжается.
Тест показал, что вышла из строя микросхема памяти.
Выполненные работы:
Замена EMMC.
Восстановление программного обеспечения.
Восстановление серийного номера/IMEI.

Все работы по восстановлению проводились в Сервис-центре «Mobirem» Киев.
Официальный сайт:
mobirem.com.ua

По вопросам ремонта сотовых и планшетов, писать на почту:
sales@mobirem.com.ua
Или звонить по телефону указанному на сайте.

Антоха. Путешествие из Магадана в Европу / Journey from Magadan to Europe (English subs)


Забронировать новую Hyundai SONATA можно тут: bit.ly/2PpPrY0

Всем привет!

Мы в Португалии, на мысе Рока, самой западной точке континентальной Европы.

Уже неделю мы находимся в пути и снимаем новый сложносочиненный выпуск.

Один из самых грустных фактов про Россию звучит так: больше 50 процентов населения нашей страны никогда не были за границей.

Понятно, что основная причина – в том, что люди за пределами Москвы и еще пары городов живут очень скромно.

Но параллельно с этим уже много лет нам рассказывают, как же за пределами России плохо. Эмигранты, гей-парады, бездуховность – ну вы сами все знаете.

Наша позиция: путешествия – это неотъемлемая часть процветания и прогресса. Если ты видишь, как устроен чужой мир, тебе гораздо проще обустраивать мир собственный. Ну а если где-то действительно плохо, лучше узнавать об этом самому, а не по пламенным речам людей из телевизора.

Поэтому мы придумали следующее:
1. Выбрали очень классный и – важное – НЕпопсовый маршрут по Европе.
2. Взяли с собой человека, который не так искушен путешествиями, как мы.

Те, кто смотрел наш выпуск про Колыму, наверняка помнят Антоху – нашего водителя, очень яркого парня, который появился всего на пару минут, но покорил абсолютно всех. Антохе 33 года и он никогда не был за пределами стран бывшего Советского Союза.

Мы проехали почти 1500 километров от Страны Басков до Лиссабона – таким образом, чтобы Антоха, житель самого востока Евразии, оказался в самой западной ее точке.

У выпуска, который вы увидите, две задачи:

1. Интересно провести время

2. Показать, что мир – большой и классный. И гораздо лучше быть частью это мира, а не настороженно смотреть на него из-за забора.

Вперед!

канал Саши Вишневского bit.ly/38PlW9C

футболки «Мои кореша» от Дудя vdudvdud.ru/

Data Mining, Лекция №1


Техносфера Mail.ru Group, МГУ им. М.В. Ломоносова.
Курс «Алгоритмы интеллектуальной обработки больших объемов данных», Лекция №1 — «Задачи Data Mining»
Лектор — Николай Анохин

Обзор задач Data Mining.
Стандартизация подхода к решению задач Data Mining.
Процесс CRISP-DM.
Виды данных.
Кластеризация, классификация, регрессия.
Понятие модели и алгоритма обучения.

Слайды лекции: www.slideshare.net/Technosphere1/lecture-1-47107550

Другие лекции курса Data Mining | www.youtube.com/playlist?list=PLrCZzMib1e9pyyrqknouMZbIPf4l3CwUP
Официальный сайт Технопарка | tech-mail.ru/
Официальный сайт Техносферы | sfera-mail.ru/
Технопарк в ВКонтакте | vk.com/tpmailru
Техносфера в ВКонтакте | vk.com/tsmailru
Блог на Хабре | habrahabr.ru/company/mailru/

#ТЕХНОПАРК
#ТЕХНОСФЕРА

x