«Как визуализировать данные за две минуты, или Python для анализа данных». Павел Кнорр, DataArt.


Во время доклада Павел ответит на главный вопрос — почему Python стал языком № 1 в области Data Science! Чем вам могут помочь NumPy и Pandas, а главное — как визуализировать данные за две минуты.

ДОКЛАДЧИК: Павел Кнорр, Team Lead, DataArt.

Язык доклада: русский.
Язык презентации: английский.

00:02:20 — Почему Python.
00:07:20 — Что такое NumPy и как с этим работать.
00:22:49 — Pandas, или Excel для программистов. И как с этим работать поверх NumPy.
00:38:34 — Как это все использовать в реальных проектах.
__________________________________________________
Вакансии в DataArt: dataart.ua/career
Facebook: www.facebook.com/DataArt.Dev
Instagram: www.instagram.com/dataart
Telegram: t.me/dataart
Vkontakte: vk.com/dataart
Twitter: twitter.com/DataArt_Dev

Алексей Никушин - аналитика, маркетинг, МатеМаркетинг


Ждем вас на Матемаркетинге-2020 matemarketing.ru/

Доклады Матемаркетинга прошлых лет www.youtube.com/c/Матемаркетинг/videos

Топ-5 книг по аналитике от Алексея Никушина:
1. «Lean Analytics» Alistair Croll and Benjamin Yoskovitz
2. «Аналитическая культура» Карл Андерсон
3. «Как не ошибаться. Сила математического мышления»
Джордан Элленберг
4. «Статистика. Шаг за шагом» Роберт А. Доннелли — младший
5. «Думай как математик. Как решать любые задачи быстрее и эффективнее» Барбара Оакли

Чат Работа ищет аналитиков t.me/analysts_hunter

Понравилось? Подписывайтесь и следите за нами!
karpov.courses/
vk.com/meaning_data
www.facebook.com/KarpovCourses-108649760868303
t.me/RFMsegment

00:00 | Что значит МатеМаркетинг?
2:35 | Маркетолог, аналитик — одно и то же?
7:40 | Анализ данных — грамотность 21 века
12:34 | Карьерный путь аналитика сегодня
16:54 | Python и SQL, все еще надо учить?
21:24 | Спрос на аналитиков растет?
24:52 | Как перестать делать выгрузки?
29:59 | Чат аналитиков в телеге
37:20 | Что делать, если вы джун аналитик?
39:30 | Где учиться аналитике?
48:07 | Топ 5 скилов
51:06 | Как устроиться на работу?
59:51 | МатеМаркетинг-2020, что нас ждет?

Функциональное программирование в продуктовой разработке (Алексей Фомкин) - TK Conf


Алексей Фомкин
Data Monsters, CTO

В продуктовой разработке непрерывное улучшение качества важно, как хлеб насущный. Меньше ошибок, выше скорость работы, быстрая доставка обновлений. Существует множество подходов позволяющих этого достигнуть и сделать пользователей счастливей. В своем докладе я расскажу о подходе к проблеме со стороны функционального программирования.

Дистрибутив Kodachi Linux. Антикриминал. Анонимность и безопасность,


Обзор дистрибутива Kodachi. Это специализированный дистрибутив Linux, который обеспечивает анонимность, конфиденциальность и безопасность.

Используется в Live-режиме. Основан на Xubuntu. Включает большое количество предустановленного специализированного программного обеспечения.

Описание дистрибутива:
pingvinus.ru/distribution/linux-kodachi

Каталог дистрибутивов Linux:
pingvinus.ru/distributions

Linux новости, статьи, программы, игры и многое другое:
pingvinus.ru

Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.

Какой бесплатный редактор кода выбрать для веб-разработки?


Вместе с преподавателем по программированию Алексеем Кадочниковым мы запускаем мини-курс. В трех 15-минутных роликах упакована вся необходимая информация для того, чтобы начать путь в мир кода! В этом выпуске мы обсудим плюсы и минусы бесплатных редакторов кода для веб-разработки.

Начать обучаться веб-разработке можно на портале GeekBrains – new.geekbrains.ru

Мы в социальных сетях:
www.facebook.com/geekbrains.ru
vk.com/geekbrainsru
www.instagram.com/geekbrains.ru
telegram.me/geekbrains_ru

OpenVPN-сервер на Mikrotik: от подключения мобильных устройств до десктопов


Помогаем в Telegram: @MikTrain (https://teleg.run/miktrain)
====ОПИСАНИЕ ВЕБИНАРА====
Mikrotik поддерживает большое количество разных типов VPN. Один из наиболее популярных — это OpenVPN, поскольку его открытая реализация позволяет использовать технологию на большом количестве разных платформ.
Тем не менее, использование OpenVPN на Mikrotik имеет ряд особенностей, с которыми мы хотим вас познакомить.

Разберем, как генерировать сертификаты на RouterOS. Научимся создавать конфигурацию для подключения мобильных клинетов. Разберем, какие правила Firewall необходимы для корректной работы данной схемы.
Презентация
bit.ly/2GIGfvx
Консультации и помощь по MikroTik в нашем Telegram-канале: teleg.run/miktrain

#Mikrotiik, #RomanKozlov, #VPN. #OpenVPN, #RouterOS, #Firewall