0.00
0 читателей, 4798 топиков

Хоррор-игры, ломающие четвёртую стену [Страшно, вырубай!]


bit.ly/SG_Ushi — уши с защитой от вирусов!

Нас пугают всегда одинаково: громкими звуками, страшными монстрами, высокой сложностью и напряжённой атмосферой. Ничего удивительного в этом нету, ведь все эти подходы рабочие, и каждый из подобных аспектов можно сделать по-своему уникально. Однако некоторые игры выходят за привычные нам рамки и начинают пугать пользователя на совершенно ином уровне. Вот о них сегодня и пойдет речь.

00:00 — Вступление
01:49 — Что такое «четвёртая стена»
04:10 — Пасхалки и отсылки
06:01 — Eternal Darkness: Sanitys Requiem
11:41 — Doki-Doki Literature Club
12:56 — Masochisia
14:13 — P.T.
16:17 — «Шорох» (Scratches)
22:02 — Dark Pictures и Until Dawn
24:35 — Silent Hill: Shattered Memories
27:02 — Event[0]
30:45 — Observation
34:21 — Lifeline
36:41 — Phasmophobia
37:42 — Заключение

***

Расписание эфиров — stopgame.ru/live_schedule
Все записи трансляций — stopgame.ru/live/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки — goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на YouTube — goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY

История компании Rockstar. Часть 7: Manhunt и Manhunt 2


Свалка, литры крови, ошмётки мозгов на стенах, хрипы и стоны — типичный пейзаж Manhunt. И несмотря ни на что, мы рады сообщить, что StopGame.ru продолжает знакомить вас с историей деятельности одной из самых успешных игровых компаний современности — Rockstar Games. Сегодня речь пойдёт об одной из самых жестоких и спорных серий не только студии, но и всей индустрии — о дилогии Manhunt.

• Часть 1 — stopgame.ru/show/88987/istoriya_kompanii_rockstar_chast_1_gta_gta_2
• Часть 2 — stopgame.ru/show/89550/istoriya_kompanii_rockstar_chast_2_gta_iii
• Часть 3 — stopgame.ru/show/90176/istoriya_kompanii_rockstar_chast_3_oni_midnight_club_earthworm_jim_3d
• Часть 4 — stopgame.ru/show/91157/istoriya_kompanii_rockstar_chast_4_max_payne_i_max_payne_2
• Часть 5 — stopgame.ru/show/91965/istoriya_kompanii_rockstar_chast_5_gta_vice_city_liberty_city_stories_vice_city_stories
• Часть 6 — stopgame.ru/show/92965/istoriya_kompanii_rockstar_chast_6_gta_san_andreas
• Часть 7 — stopgame.ru/show/93758/istoriya_kompanii_rockstar_chast_7_manhunt_i_manhunt_2
• Часть 8 — stopgame.ru/show/94620/istoriya_kompanii_rockstar_chast_8_midnight_club_3_4_bully_the_warriors
• Часть 9 — stopgame.ru/show/95658/istoriya_kompanii_rockstar_vypusk_9_gta_iv
• Часть 10 — stopgame.ru/show/96398/istoriya_kompanii_rockstar_vypusk_10_red_dead_revolver_red_dead_redemption
• Часть 11 — stopgame.ru/show/96852/istoriya_kompanii_rockstar_vypusk_11_l_a_noire_max_payne_3
• Часть 12 — stopgame.ru/show/97686/istoriya_kompanii_rockstar_vypusk_12_gta_v

***

Все наши истории серий — stopgame.ru/games_history/new

Игры на StopGame.ru — stopgame.ru
Футболки от StopGame — goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте — goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam — goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook — goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter — goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram — goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram — goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на YouTube — goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch — goo.gl/fmd5LY

Apashe - канадский диджей о русской музыке, работе с Максом Коржом и Инстасамкой [ПО СТУДИЯМ]


Тот самый микрофон AKG Lyra: vk.cc/awC0mI
Новый альбом Apashe «Renaissance»: kannibalenrecords.lnk.to/Apashe_Renaissance

Apashe (Джон де Бук) — канадский музыкальный EDM продюсер, родом из Брюсселя (Бельгия). Автор хита Apashe — No Twerk (feat. Panther

Основы LaTeX для тех, кто ещё не пробовал. Зачем он в 2019? Урок LaTeX


Запускаем мощную платную обучающую программу, интересно принять участие? Пройдите опрос — simpoll.ru/run/survey/c44b6a04

Поддержать канал и получить доступ к закрытым видео — boosty.to/digitalize.team

Что такое LaTeX? Это потомок и наследник профессиональной издательской системы, разработанной в 1970х Дональдом Кнутом, автором фундаменального труда «Искусство программирования». К слову, «Искусство программирования» было признано одной из 12 лучших физико-математических монографий 20го века наряду с трудами по теории относительности Альберта Эйнштейна.

LaTeX позволяет из простых текстовых файлов с расширением .tex, содержащих несложную семантику наподобие Markdown или даже HTML (с оговорками, конечно), получать PDF с профессиональной типографикой уровня печатной книги из издательства. Круто? Не то слово! Посмотрим на LaTex подробнее.

LaTex для Windows и Linux — Tex Live, www.tug.org/texlive/
LaTex для MacOS — MacTeX, www.tug.org/mactex/

Кроссплатформенный редактор LaTex документов — TeXstudio, www.texstudio.org/
Онлайн редакторы LaTeX:
* www.overleaf.com/
* papeeria.com/
* www.authorea.com/

Курс по LaTex на Coursera от ВШЭ — www.coursera.org/learn/latex

Несколько книг по LaTeX на русском языке:
* «Набор и вёрстка в системе LaTex», С. М. Львовский — www.mccme.ru/free-books/llang/newllang.pdf — Львовский
* «Компьютерная типография LaTeX», Е. М. Балдин — mirror.macomnet.net/pub/CTAN/info/russian/Computer_Typesetting_Using_LaTeX/ctex.pdf
* «LaTeX по-русски», Котельников И.А. — www.tex.uniyar.ac.ru/doc/kotelnikovchebotaev2004b.pdf

0:00 О TeX и LaTeX
1:43 Как выглядят PDF, подготовленные в LaTeX?
2:40 Краткая история LaTeX
3:24 Установка необходимых инструментов
5:33 Обзор TeXstudio и синтаксиса LaTeX
7:30 Главы, заголовки, оглавление
8:53 Форматирование текста, списки, изображения
11:41 Ссылки
13:09 Работа c LaTeX в vim и в консоли
14:02 Итоги

/****************** about ******************/

Меня зовут Алексей Голобурдин, я программирую с 2004 года и на этом канале делюсь своим опытом. Я основатель и руководитель компаний:

— Диджитализируй digitalize.team, разрабатываем сложные IT системы для бизнеса;
— Salesbeat salesbeat.pro, комплексный модуль доставки для интернет магазинов.

Если у вас есть проект на разработку, пишите нам на hi@digitalize.team.

С другими предложениями, а также если вам нужна одна или несколько индивидуальных консультаций/уроков по разработке (3000 руб/час), пишите мне на alexey@salesbeat.pro.

Мои соц сети:
www.facebook.com/a.goloburdin
www.instagram.com/alexeygoloburdin/
vk.com/a.goloburdin

---

Открытая лекция: Особенности тактики проведения допроса и очной ставки


ytimg.preload(https://r7---sn-axq7sn7e.googlevideo.com/generate_204);ytimg.preload(https://r7---sn-axq7sn7e.googlevideo.com/generate_204?conn2);Открытая лекция: Особенности тактики проведения допроса и очной ставки — YouTube<link rel=«alternate» type=«application/json oembed» href=«www.youtube.com/oembed?format=json

Георгий Савельев. Толковый бизнес-аналитик: Разработка бизнес-требований


Слайды: bit.ly/bizreq1604
Мастер-класс по разработке требований: sysanschool.timepad.ru/event/1297980/

Когда и зачем нужно документировать бизнес-требования? Кто и как использует бизнес-требования в ходе проекта? Каков оптимальный уровень детализации бизнес-требований? Как отличить бизнес-требования от других видов требований? Как отличить хорошие бизнес-требования от плохих? Где и как документируются бизнес-требования в соответствии с международными стандартами? Как бизнес-требования отражаются в документах по ГОСТ 34?

DIY Игровая Приставка! Что она Потянет?


#Vectozavr #Gamedev #Programming
Зарегистрироваться на интенсив “Как выбрать направление в ИИ?” от GeekBrains — geekbrains.ru/link/q2~MX0
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
tg: @vectozavr
inst: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/vectozavr
Код геймбоя: github.com/vectozavr/GameBoy_arduino

Сегодня я расскажу, как я сделал свою версию игровой приставки gameboy с помощью arduino, языка программирования C, джостика и дисплея, а потом запустил на ней pseudo3D шутер от первого лица, змейку и flappyBird, только с вектозавром. Приятного просмотра!

В одном из своих предыдущих роликов я уже рассказывал, что все компьютеры на фундаментальном уровне работают абсолютно одинаково: передают нолики и единички из одной части в другую. Самая важная часть компьютера – процессор. Именно там происходят математические операции и вычисления.

В обычном компьютере к процессору подключены разные периферийные устройства, которыми он управляет. Например, видеокарта, оперативная память или жесткий диск.

Но это вовсе не значит, что все компьютеры должны иметь именно такую конфигурацию. Оперативная память может быть расположена внутри процессора, а видеокарты может вообще не быть.

Готовое устройство должно иметь небольшой экран, на который мы будем выводить изображение геймплея. Для того, чтобы рисовать фигуры или писать текст, нужно во первых, подключить его контакты к нужным пинам компьютера, а во вторых, скачать специальную библиотеку, которая будет управлять дисплеем на низком уровне.

Я решил использовать высокоуровневую библиотеку adafruit, которая с помощью интерфейса I2C осуществляет взаимодействие с пикселями на экране.

Первое, что я сделал, это вывод небольшого логотипа с названием канала. Сразу после я переписал псевдо-3д движок на язык СИ, а так же попытался максимально упростить код.

Необходимо добавить небольшое меню, в котором можно будет выбирать игру. Я решил, что элементов управления должно быть по минимуму: только джостик. Наклоном джостика игрок будем перелистывать библиотеку и управлять игровым процессом, а центральной кнопкой выбирать игру и выходить из игры в главное меню.

Следующая игра — змейка. Пожалуй, она самая простая в реализации. Идея максимально проста: змейка — эта массив двумерных точек. Каждый шаг мы смещаем голову (то есть самый первый элемент) в строну взгляда, а каждый следующий на место своего соседа (начиная с конца). Когда змея сьедает яблоко, мы увеличиваем длину змейки на единицу. Джойстиком меняем направление взгляда.

3-я игра — Flappy Bird. Она достаточно простая в реализации, но очень интересная и сложная в игровом процессе.

Я решил использовать алюминиевый корпус. В комплекте идут две лицевые стороны, которые скрепляются между собой боковыми крышками. Крышки крепятся с помощью небольших болтиков. Выглядит такое решение куда более надежно и красиво.

Для того, чтобы сделать геймбой максимально компактным и надежным, нужно сделать плату, на которой будут крепиться все компоненты. Из готовых элементов я собрал схему, которую потом развел в готовую плату. Тут ничего сложного и я уже подробно показывал этот процесс в своем видео про самодельный компьютер с нуля.

В этот раз я решил, что не хочу ждать плату целый месяц, и решил все таки попробовать лазерно-утюжную технологию (ЛУТ). В любом случае, интересно попробовать разные методы разработки.

Для питания я решил использовать небольшие аккумуляторы 3.7 V. Я буду использовать два таких аккумулятора, подключенных последовательно.

Получившийся геймбой работает замечательно, имеет малый вес и удобно сидит в руке. Есть огромные возможности для расширения функционала прошивки и модернизации устройства. Заряд держит приблизительно 2 дня активной игры. Я полностью доволен работой, именно этого результата я хотел добиться.

Моя любимая игра, безусловно, «flappyZavr». В нее не надоедает играть и она постоянно держит в напряжении. В змейку я бы, возможно, в будущем добавил возможность изменения уровня сложности, а в 3D игру можно было бы добавить врагов.

ИНТЕРНЕТ В ЧАСТНОМ ДОМЕ или на Даче. Интернет в Деревне НЕ проблема, используя 4G антенну MIMO


Быстрый интернет в частном доме или на даче. 4G Интернет в Деревне НЕ проблема.
Интернет необходим жителю деревни для разных задач: образование, госуслуги, заработок, развлечение. В деревне подключить хороший интернет сложнее, чем в городе. Обеспечить качественный 4G Интернет в деревне можно через сотового оператора, используя 4G антенну MIMO. Уже два сезона мы использовали в деревне интернет от сотового оператора с простой панельной антенной. В этом сезоне мы установили антену, которая имеет в себе 4G-модем и роутер и питается через обычный кабель для компьютерных сетей. В этом видеоролике я расскажу о нашем новом комплекте для получения быстрого и качественного безлимитного интернет 4G в деревне.

00:00 Канал про переезд в деревню
00:33 Комплект для 4g-интернета с панельной антенной
05:00 4G-модем для раздачи WIFI
09:36 Новый комплект для 4G интернета
10:45 Антена со встроенным роутером и модемом
11:54 POE-инжектор для питания антенны
15:36 WIFI-репитер для увеличения покрытия зоны WiFi
20:51 Тестирование скорости деревенского интернет
23:24 В деревне лучше, чем в городе

Как Ускорить Деревенский Интернет: youtu.be/CU_rb4v7qs4
ЗАБРОШЕННЫЙ ДОМ: youtu.be/cvFAvxTxK-g
Как найти воду: youtu.be/Xg3yHt91zmw
Как сделать летний душ: youtu.be/RipBTBGV6uk
Как сделать шпалеры: youtu.be/COGAoYYZ2F0
Странные круги в саду: youtu.be/HS1o_kORNPw
Гигантские черви на огороде: youtu.be/46erxeXhQ6s
Корчевание пней: youtu.be/czngX_S31CE
Простой Переливной септик: youtu.be/6c-T62e37PY
✫Переезд в Деревню ВСЕ видео по порядку:►https://clck.ru/FdGZs
✫Подписаться на канал:► clck.ru/FdGb5

#интернет #в_деревне #ЛучшеЧем #LifeRONN
— Поделитесь нашими видео в соц. сетях и с друзьями. Этим вы поможете нам быстрее переехать в деревню.
Мы очень рады, что вы с нами! Всем добра!

Наш Портал Лучше Чем в Городе: 123ro.ru
Кулинарные Рецепты от Олюшки:► goo.gl/ygpC2K
Рукоделие от Олюшки:► goo.gl/ocj13p
Наши Котики:► goo.gl/vGq3vT
— ★Плейлисты канала Лучше Чем в Городе:
Лучше Чем в Городе:►https://clck.ru/FdGew
Дом В Деревне:►https://clck.ru/FdGfh
Хозяйство в Деревне:►https://clck.ru/FdGft
Природа в Деревне:►https://clck.ru/FdGgD
Уютный Сад в Деревне:►https://clck.ru/FdGgX
Жизнь на Севере:►https://clck.ru/FdGgi
— ✫Наш канал в Телеграм:►https://t.me/liferonn
✫Наш канал в Инстаграм:► www.instagram.com/liferonn/channel/
В Инстаграм будут публиковаться самые свежие видео о нашей жизни.