0.00
0 читателей, 4798 топиков

Непростые вещи. Монетка


Как добываются материалы для изготовления монет, как происходит производство монет.
Подпишись на «Наука 2.0»: www.youtube.com/c/naukatv?sub_confirmation=1
В России в постоянном обращении находится примерно 25 миллиардов монет различного достоинства. И если Вы заглянете себе в кошелек, почти наверняка найдете монету достоинством в 1 рубль. И он не так прост, как кажется! Рубль — в проекте «Непростые вещи»

Нас окружает множество простых вещей – например, скрепка, пробка, газета или пластиковый стаканчик. Но простые они только на первый взгляд. Производство каждой такой «простой вещи» — процесс, требующий знаний и опыта тысяч людей. О том, как создаются маленькие вещи, — в авторской линейке документальных фильмов Алексея Вершинина.

Смотрите все выпуски подряд: www.youtube.com/playlist?list=PLS93_pp5BAdW0OoA_GxeEoHM-tKMMVg0C

Наши ресурсы:
Официальный сайт: www.naukatv.ru/
ВК: vk.com/tv_nauka
Facebook: www.facebook.com/nauka20
ОК: ok.ru/group/52977282973900

Официальный канал «Наука 2.0».
Научно-популярный познавательный канал о достижениях российской и мировой науки: человек, техника, технологии и космос. Специальные проекты и программы.
«Наука 2.0» – канал для тех, кто интересуется настоящим и хочет знать, каким будет наше будущее.
Большинство зрителей даже не представляет, что такое современная наука и над чем сегодня работают ученые всего мира. Наша основная задача – рассказывать о значимых изобретениях, технологиях и открытиях. Ведь в 21 веке развитый интеллект, эрудированность и способность к нестандартному мышлению — настоящий ключ к успеху.

Смотрите передачи:
Агрессивная среда — bit.ly/AggressiveEnvironment
Анатомия монстров — bit.ly/MonstersAnatomy
Бионика — bit.ly/ScienceBionics
Большой скачок — bit.ly/GreatLeapForward
Британские ученые доказали — bit.ly/BritishScientists
Год на орбите — bit.ly/AYearInSpace
Градусы риска — bit.ly/DegreeOfRisk
Джуманджи. Животные в мегаполисе — bit.ly/JumanjiAnimals
EXперименты — bit.ly/EXperiments
На пределе — bit.ly/OnTheLimit
НЕпростые вещи — bit.ly/NONsimpleThings
Опыты дилетанта — bit.ly/AmateurExperiments
Правила жизни 100-летнего человека — bit.ly/How2Live100
Тайны мозга — bit.ly/BrainSecrets
Химия вкуса — bit.ly/ChemistryOfTaste

[BadComedian] - За гранью реальности (Russian X-MEN или 11 друзей Мединского)


#BadComedian обзор расскажет про Russian X-MEN и фильм За гранью реальности.
ПОДДЕРЖАТЬ ОБЗОР РУБЛЁМ — TheBadComedian.ru/
========================
Группа ВК — vk.com/badcomedian
Страница FB — www.facebook.com/thebadcomedian
Твиттер — twitter.com/EvgenComedian
Инстаграм — instagram.com/evgenbad
Основной канал — www.youtube.com/TheBadComedian
Второй Канал — www.youtube.com/EvgenComedian
===========================
В видео используются фрагменты кинофильма «За гранью реальности». 2018 год. Режиссёр: А.Богуславский, сценарист: М.Зубко, композитор: А.Хардрам. Правообладатель: ООО «КИНОДАНЦ» // ivi — www.ivi.ru/watch/164966 / YouTube. 03.04.2018 (https://www.youtube.com/watch?v=iN0FXb6xhs0)

Автор битов Элджей


Тот самый канал TOASTER: bit.ly/2HhM2sx

Дружественный магазин ALL for DJ: www.allfordj.ru/ (промокод для подписчиков «POSTUDIYAM»)

Sasha JF — известный битмейкер и продюсер, а так же участник объединения Diamond Style.
В новом выпуске [ПО СТУДИЯМ] Саша рассказал историю создания битов «Элджей

Как выявить ложь. Признаки обмана. Психолог Наталья Кучеренко. Лекция №25.


В лекции представлены основные признаки, выдающие истинные намерения собеседника, признаки его лживого поведения, обмана в намерениях и высказываниях.

психолог Наталья Кучеренко
www.kucherenko.com.ua
psychologist.kucherenko@gmail.com
380 97 481-88-30 с 20:00 по 23:00 по Киеву (время UTC-2)

Киев, 2016.

Биология поведения человека. Лекция #1. Введение [Роберт Сапольски, 2010. Стэнфорд]


Помощь проекту: vertdider.tv/to-support-us/

Вступительная лекция профессора Стенфордского университета Роберта Сапольски к курсу «Биология поведения человека». В ней он рассказывает об основных направлениях курса и том, почему опасно мыслить категориями.

Перевод: Ксения Доронина
Редактура: Алексей Малов
Озвучка: Дмитрий Машкович, Александр Штанг
Монтаж звука: Илья Волков, Олег Гаврилов
Монтаж видео: Кристина Утёсова
Обложка: Павел Петерсон

Источник: youtu.be/NNnIGh9g6fA

Хайп против реальности: год жизни с изомофорным React-приложением (Илья Климов) - TK Conf


Илья Климов
WookieeLabs, CEO

Год назад, на волне всеобщего восторга, автором было принято судьбоносное решение стартовать новый проект на связке React Redux Webpack. Решающим фактором стала обещанная изомофорность — переиспользование одного и того же кода отрисовки на сервере и клиенте. В этом докладе я освещу основные недостатки такого подхода, решенные и нерешенные (пока что) проблемы. Я по-рассуждаю о том, стоит ли игра свеч, и во что обходится продукту нахождение на переднем крае Frontend-технологий.

Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.

История TrueCrypt. Недоказуемость криптоконтейнеров.


Врядли какой специалист в области информационной безопасности не пользовался программой TrueCrypt. Для нас TrueCrypt имеет такое же значение, как Гроб Господень для православных и Кааба для мусульман. TrueCrypt — почти образцовая программа шифрования папок и файлов.

Ссылка на статью в курсе book.cyberyozh.com/ru/istoriya-truecrypt-nedokazuemost-kriptokontejnerov/
Наши каналы в Telegram t.me/book_cyberyozh

Обзор экосистемы Mikrotik: плюсы и минусы


Представляем на ваш суд наше субъективное, но непредвзятое мнение об экосистеме Mikrotik, основанное на почти 10-летнем консолидированном опыте эксплуатации.

Wiki по RouterOS / SwOS: wiki.mikrotik.com/wiki/Main_Page
Официальный форум по Mikrotik: forum.mikrotik.com/

Содержание:
0:44 микрОтик или микротИк?..
2:20 Историческая справка
6:33 Часть 1: достоинства решений Mikrotik
6:41 Достоинство # 1: широчайшая функциональность RouterOS
9:20 Достоинство # 2: стабильная работа (при несложных конфигурациях!)
11:05 Достоинство # 3: широкая линейка оборудования
14:12 Достоинство # 4: исчерпывающая документация
15:32 Достоинство # 5: дешевизна
17:28 Достоинство # 6: бесплатная система мониторинга Mikrotik Dude
18:49 Достоинство # 7: встроенный скриптовый язык
20:18 Достоинство # 8: недорогие и качественные официальные учебные курсы для IT-персонала
22:27 Достоинство # 9: ежегодные мероприятия Mikrotik User Meeting
24:25 Часть 2: недостатки решений Mikrotik
24:43 Шлак # 1: очень сложная настройка
27:42 Шлак # 2: баги, дыры, уязвимости
30:55 Шлак # 3: убогий дизайн
33:15 Шлак # 4: никакой Wi-Fi
34:50 Шлак # 5: отсутствие официального представительства в РФ, отсутствие сертификатов
36:26 Шлак # 6: отсутствие техподдержки
37:47 Шлак # 7: отсутствие гарантии
41:59 Шлак # 8: отсутствие high availability
42:55 Шлак # 9: внезапно низкая надежность!..
45:06 Шлак # 10: изобилие «серого» товара на рынке, демпинг
48:25 Шлак # 11: нарушения лицензии GPL
50:00 А нравится ли нам Mikrotik?

Теги: #Mikrotik, #Review, #RouterOS

IT-алфавит GeekBrains. Буквы Ж, З


Встречайте IT-алфавит — короткие выпуски от GeekBrains, в которых мы разъясняем значение технологичных терминов. Готовы узнать что скрывается за буквами Ж и З? Тогда смело нажимайте кнопку «плей»!

Мы в социальных сетях:
www.facebook.com/geekbrains.ru
vk.com/geekbrainsru
www.instagram.com/geekbrains.ru
telegram.me/geekbrains_ru