0.00
0 читателей, 4798 топиков

Dependency Inversion и Dependency Injection Container // PDFfiller meetup.


Dependency Inversion и Dependency Injection Container // PDFfiller meetup.
Внедрение зависимостей и инверсия управления ― концепции, которые нашли своё место в архитектуре всех современных PHP (и не только) фреймворках, ведь они помогают писать понятный, тестируемый, поддерживаемый и переиспользуемый код.

Как показывает опыт, эта тема чаще других вызывает сложности понимания не только у новичков, но даже у довольно опытных разработчиков.

В своём докладе Dmitry Naumenko, Yii core team, HiQDev, простым языком расскажет, что такое внедрение зависимостей, а на наглядных примерах мы вместе просмотрим метаморфозы кода на пути к использованию DI.

После доклада у вас будет понимание того, почему инверсия управления — это необходимость, и знания, чтобы сделать свой код лучше.

Если у тебя есть вопросы к спикеру, пиши прямо здесь в комментариях.

Подписывайся на наш канал, чтобы быть в курсе новостей компании PDFfiller: goo.gl/ocQzUp

Узнавай больше о нашей компании в соц. cетях:
Facebook: goo.gl/sH95Pr
Linkedin: goo.gl/IrH9xl
Twitter: goo.gl/XsMmxz

Хочешь к нам присоединиться?
Ищи подходящую вакансию по ссылке goo.gl/07jhkp
Пиши нам в skype:
Анастасия Завадская — anastasia.zavadskaya
Оля Сидоренко — olya.sidorenko.94

И, конечно же, заходи на сайты компании:
www.pdffiller.com/
pdffiller.com.ua/about.htm

Как выявить ложь. Признаки обмана. Психолог Наталья Кучеренко. Лекция №25.


В лекции представлены основные признаки, выдающие истинные намерения собеседника, признаки его лживого поведения, обмана в намерениях и высказываниях.

психолог Наталья Кучеренко
www.kucherenko.com.ua
psychologist.kucherenko@gmail.com
380 97 481-88-30 с 20:00 по 23:00 по Киеву (время UTC-2)

Киев, 2016.

Как стать бизнес-аналитиком


Николай Зайцев, Microsoft® Certified Technology Specialist, Business Analyst, BI Analyst, Trainer (Минск). Выступление на профориентирующем митапе mini Open IT (29 апреля 2020).
www.it-academy.by/course/biznes-analiz-v-it/
Курсы бизнес-анализа в Минске. Запишись!
в формате он-лайн здесь: www.dist.it-academy.by/course/biznes-analiz-v-it/?set_city=67847

Как сделать компьютер? | Building ZX Spectrum 128k clone Beta Disk Interface AY-3-8910 (YM2149F)


Сборка и наладка компьютера «Ленинград 48k» (клон ZX Spectrum)
Расширение памяти компьютера до 128k, подключение контроллера дисковода на КР1818ВГ93 и подключение музыкального сопроцессора AY-3-8910 (YM2149F).

Константин Айги
vk.com/id152512411

1995-1997 гг., FFC Computers (платформа ZX Spectrum)
speccy.info/FFC_Computers

© 2016 CXEMATEKA.RU

Для тех, кто захочет повторить (схемы, файлы, предыстория):
www.cxemateka.ru/ru/building_zx_spectrum_128k_clone_beta_disk_interface_ay_3_8910_ym2149f

— Реальное время проделанных работ:
1. сборка платы 48k — 7 часов 53 минуты
2. доработка до 128k и нормализация дешифрации портов — 2 часа 44 минуты
3. подключение контроллера дисковода и музыкалки — 3 часа 32 минуты

Ну а целиком весь процесс сборки занял порядка 16 часов )

— В ролике использованы музыкальные композиции:
Mic (Михаил Иващенко) — «Dreamless»
zxart.ee/rus/avtory/m/mic/dreamless/

D.J.Serg (Сергей Ханько) — «SoundStorm»
zxart.ee/rus/avtory/d/djserg/soundstorm/

Kyv (Юрий Клопов) — «There Were Times»
zxart.ee/rus/avtory/k/kyv/thereweretimes/

MmcM (Сергей Косов) — «Hibernation»
zxart.ee/eng/authors/m/sergey-kosov/hibernation/

MmcM (Сергей Косов) — «You Life?»
zxart.ee/eng/authors/m/sergey-kosov/you-life/

Mic (Михаил Иващенко) — «4 COMORRA»
zxart.ee/eng/authors/m/mic/4-comorra/

MmcM (Сергей Косов) — «Doubtful Future»
zxart.ee/eng/authors/m/sergey-kosov/doubtful-future/

Key-Jee (Иван Петухов) — «Sputnik»
zxart.ee/eng/authors/l/luchibobra/sputnik1/

MmcM (Сергей Косов) — «Man of Art»
zxart.ee/eng/authors/m/sergey-kosov/man-of-art/

Fuxoft (Frantisek Fuka) — «Magnetic Fields 4» (Jean Michel Jarre AY-cover)
zxart.ee/eng/authors/f/frantisek-fuka1/magnetic-fields-iv/

Allister Brimble — «Wild West Seymour (128k Title)»
zxart.ee/rus/avtory/a/allister-brimble/wild-west-seymour-128k-title-1/

Спорим, вы Этого Не Знали? :)


#Vectozavr #Эксперименты #Физика
Эксперименты GetAClass: www.youtube.com/watch?v=ZV-cxdCul2U
Patreon: www.patreon.com/vectozavr
tg: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
Моделирование распространения волны (принцип Гюйгенса-Френеля): www.falstad.com/ripple/
Оператор (моя сестра по совместительству): www.instagram.com/sonia.ili/

Привет, вектозавры! Сегодня я покажу 3 очень интересных эксперимента по оптике и попытаюсь объяснить вам физику наблюдаемых явлений.

Первый эксперимент называется сладкий мираж. Это очень интересное явление, из-за которого в пустынях и на дорогах возникают миражи.
Первое, что мы сделаем – это наполовину заполним небольшую ванну чистой водой. После этого, нужно добавить в аквариум немного соли, тем самым увеличив плотность воды. Когда вся жидкость перемешалась, нужно аккуратно заполнить оставшуюся часть аквариума чистой водой.
Мы получили устойчивую границу 2х сред с разными плотностями. Устойчива она потому, что снизу находится более тяжелая, солёная вода, которая не дает легкой воде сверху проникнуть вниз и перемешаться.
А теперь сам эксперимент. Возьмём лазер и под углом посветим на границу раздела солёной и чистой воды. Мы видим очень интересный и удивительный результат: лазер отклоняется от прямой траектории и изгибается так сильно, что из аквариума выходит уже под совсем другим углом.
Вопрос: почему так происходит?

Второй эксперимент мне описал мой учитель по электродинамике и оптике. И это один из моих самых любимых экспериментов.
Давайте возьмем аквариум из предыдущего эксперимента и теперь уже доверху заполним его чистой водой. После этого, нужно добавить в воду немного молока или сливок, а за аквариумом поставить светлый экран. Теперь нужно найти мощный фонарь, дающий чистый белый свет. Выключаем люстру и светим на аквариум. Мы видим, что он начинает светится красивым голубым светом. Но как так? Фонарь то был белый! А если посмотреть на экран, то становится вообще не понятно, что происходит: на экране образовалось красное-желтое пятно. диафрагма — это просто популярное слово, вдруг поможет :)
Уж очень напоминает это небо и солнце, ведь небо тоже нам кажется синим, а солнце – красно-желтым. Судя по всему, аквариум с молоком – это аналог атмосферы, а фонарик – солнца.
А теперь вопрос: что вообще происходит и почему?

И наконец, третий эксперимент. Он связан с лазером и о нем точно слышал любой физик. Возьмем обычный лазер и поставим перед ним светлый экран. Включаем лазер и на экране появляется точка. А теперь самое интересное. Что будет, если этим лазером светить через узкую щель? Самый логичный ответ – точка просто станет немного бледней и все. Но на самом деле, все намного интересней!

Приятного просмотра!

Пишем 3D Игру за 10 Минут


2 часть: youtu.be/i0IvgmBMFMw
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
VK: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=49

В данном видео я расскажу, как устроены старые игры с псевдо-3d графикой, вроде Wolfenstein 3D или Doom!

Все мы помним старые добрые игры, вроде Doom или Wolfenstein 3D, которые в своём жанре были первооткрывателями трёхмерных игр. Сейчас такая графика, кажется, уже совсем устаревшей, ведь в современных играх она настолько реалистичная, что иногда сложно отличить компьютерную игрушку от фильма. Для создания фотореалистичной графики используется очень много крутых и сложных приёмов, позволяющих сделать красивое освещение, реалистичные тени, отражения и много других деталей. Все эти вычисления позволяют сделать мощные современные видеокарты.

Но раньше компьютеры не имели возможности даже близко подобраться к таким показателям. Поэтому приходилось придумывать методы создания 3D изображения, не требующие больших вычислительных затрат. Привет, ребят, с вами канал ilinblog и сегодня я расскажу вам о том, как были устроены старые игрушки с псевдотрёхмерной графикой.
Приятного просмотра!

"БомжПК" #45 - Конченное г@вн0 на Intel Core i7


Регистрируйся в LetyShops и возвращай свой кэшбэк — bit.ly/2OcVHl4
Устанавливай расширение, чтобы видеть рейтинг продавца и динамику цен — bit.ly/36DXea8
— РОЗЫГРЫШ (ЗАВЕРШЕН!!!)
ИТОГИ РОЗЫГРЫША ПО ССЫЛКЕ —
vk.com/murkmurkov?w=wall-137688506_1662984
— Группа канала ВК — vk.com/murkmurkov
Второй канал — goo.gl/VfzFJ6
Инста — www.instagram.com/maddy_murk/
— Мать из видео — aliexpress.ru/item/33058189665.html
Она же за 2.300р — aliexpress.ru/item/4000494171884.html
Она же за 2.400р — aliexpress.ru/item/4000474487739.html\
Она же за 2.450р — aliexpress.ru/item/4000381995980.html
!!! Ребята, регистровая REG ECC память работать с процессорами Core i7 не будет!!! только с Xeon, любыми Xeon.
Если экономите и берете серверную регистровую память — берите Xeon а не Core i7. В видео была не регистровая ECC, поэтому процессор с ней работает!!!
— Но лучше купить это —
2011 (самый бич вариант) — aliexpress.ru/item/4000535013568.html
1356 (бич варик) — aliexpress.ru/item/4000069389593.html
— Всем привет! Сегодня у нас новый видос из рубрики «БомжПК», сорок пятый выпуск!
В этом видосе будем собирать максимальную колхозную сборку на процессоре Intel Core i7 950, на сокете 1366, но не на простой материнской плате, а на дешевой китайщине за 2600 рублей.
По итогу, мы должны собрать максимальную бомж конфигурацию для перепродажи её на авито, чтоб этот «игровой ПК» тянул (хотя бы с натяжкой) все современные игры.
В общем, что из этого получилось, и будет ли этот ИГРОВОЙ ПК тащить, вы увидите в сегодняшнем ролике!)
Всем приятного просмотра, подписывайтесь и ставьте лайки )

Технология Ethernet | Курс "Компьютерные сети"


Лекция по технологии локальных сетей Ethernet. Курс «Компьютерные сети» — www.asozykin.ru/courses/networks_online

Ethernet — самая популярная сейчас технология создания локальных сетей.

В лекции рассматривается история развития Ethernet, различные варианты технологии:
— Ethernet
— Fast Ethernet
— Gigabit Ethernet
— 5G Ethernet
— 10G Ethernet
— 100G Ethernet

Рассматриваются отличия классического и коммутируемого Ethernet.

Описаны варианты создания сети классического Ethernet:
— Общая шина в виде коаксиального кабеля.
— На основе концентраторов (hub).

Рассматривается формат кадра Ethernet.

Мой канал с краткими и понятными объяснениями сложных тем в ИТ и компьютерных науках —
goo.gl/kW93MA

Модель и стек протоколов TCP/IP | Курс "Компьютерные сети"


Стек протоколов TCP/IP и эталонная модель организации сетей на его основе. Лекции по курсу «Компьютерные сети» — goo.gl/0aIOuf
Страница курса — www.asozykin.ru/courses/networks_online

Модель TCP/IP – одна из двух эталонных моделей организации сетей, которые популярны в настоящее время. Это фактический (de facto) стандарт на основе стека протоколов TCP/IP. Модель TCP/IP описывает, как нужно строить сети на основе разных технологий, чтобы в них работал стек TCP/IP.

Модель содержит 4 уровня:
— Сетевых интерфейсов
— Интернет
— Транспортный
— Прикладной

По назначению уровни похожи на уровни модели взаимодействия открытых систем ISO OSI.
Уровень сетевых интерфейсов обеспечивает интеграцию стека TCP/IP с существующими сетевыми технологиями Ethernet, Wi-Fi и др. Уровень интернет (аналог сетевого уровня OSI) нужен для объединения сетей, построенных на основе разных сетевых технологий, и поиска маршрута в крупной составной сети. Транспортный уровень, как и в модели OSI, обеспечивает связь между процессами на разных компьютерах сети.

В прикладном уровне модели TCP/IP сочетаются функции уровней сеансового, представления и прикладного модели OSI. Считается, что если приложению TCP/IP нужны возможности сеансового уровня, или уровня представления, то оно должно самостоятельно их реализовать.

Стек протоколов TCP/IP – наиболее популярный набор сетевых протоколов в настоящее время. Он является основой интернет и широко используется.

Лекция «Основы организации компьютерных сетей» youtu.be/EPvxn9KvBvs
Лекция «Модель взаимодействия открытых систем (ISO OSI)»
youtu.be/1eiBNM6MpqM

Практические занятия по курсу «Компьютерные сети»
goo.gl/YP3l83

Мой канал с краткими и понятными объяснениями сложных тем в ИТ и компьютерных науках:
goo.gl/kW93MA