Лекция 1. Примеры применения анализа данных, стандартные задачи и методы


Группа ВК: vk.com/data_mining_in_action
Репозиторий курса на гитхабе: github.com/vkantor/MIPT_Data_Mining_In_Action_2016
Слайды первой лекции выложены в репозиторий в папку lectures и на SlideShare: www.slideshare.net/xeadwl/lecture-1-introduction-66914456

Лекция 10: Нереляционное решение в области баз данных — NoSQL


ytimg.preload(https://r15---sn-axq7sn7s.googlevideo.com/generate_204);ytimg.preload(https://r15---sn-axq7sn7s.googlevideo.com/generate_204?conn2);Лекция 10: Нереляционное решение в области баз данных — NoSQL — YouTube<link rel=«alternate» type=«application/json oembed» href=«www.youtube.com/oembed?format=json

Пишем 3D Игру за 10 Минут


2 часть: youtu.be/i0IvgmBMFMw
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
VK: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=49

В данном видео я расскажу, как устроены старые игры с псевдо-3d графикой, вроде Wolfenstein 3D или Doom!

Все мы помним старые добрые игры, вроде Doom или Wolfenstein 3D, которые в своём жанре были первооткрывателями трёхмерных игр. Сейчас такая графика, кажется, уже совсем устаревшей, ведь в современных играх она настолько реалистичная, что иногда сложно отличить компьютерную игрушку от фильма. Для создания фотореалистичной графики используется очень много крутых и сложных приёмов, позволяющих сделать красивое освещение, реалистичные тени, отражения и много других деталей. Все эти вычисления позволяют сделать мощные современные видеокарты.

Но раньше компьютеры не имели возможности даже близко подобраться к таким показателям. Поэтому приходилось придумывать методы создания 3D изображения, не требующие больших вычислительных затрат. Привет, ребят, с вами канал ilinblog и сегодня я расскажу вам о том, как были устроены старые игрушки с псевдотрёхмерной графикой.
Приятного просмотра!

Как вычислить местоположение любого человека в интернете


grizzly-pro.ru/ — лучший антивирус
Наш Telegram канал — t.me/overlamer1
Второй канал — www.youtube.com/c/igorover
Паблик — overpublic1 — vk.com/over_view

Заказать рекламу вы можете здесь:
bit.ly/2nChGY8

Инстаграмчик здесь:
www.instagram.com/overbafer1

AliExpress в рамках закона [Bad AliExpress]:
vk.com/public137607137

Некультурный AliExpress:
vk.com/public146011210

Многие юзеры не обращают внимания на оповещения в браузере, да в целом не обращают внимания на все оповещения. Ведь «Google нам ничего плохого не желает» или «Да у меня стоит антивирус и я в полной безопасности». Как же они заблуждаются… Искать по IP уже не нужно, даже не нужен доступ к геолокации, или встроенному GPS. Все происходит путем API. С помощью API геолокации можно узнать, в каком месте находится пользователь — конечно, всегда с его согласия, но почти все не обращают внимания на вспыльчивые окна.
API определяет функциональность, которую предоставляет программа (модуль, библиотека), при этом API позволяет абстрагироваться от того, как именно эта функциональность реализована.
Если программу (модуль, библиотеку) рассматривать как чёрный ящик, то API — это множество «ручек», которые доступны пользователю данного ящика и которые он может вертеть и дёргать.
Использование API не зависит от устройства; способ определения местоположения браузером не имеет значения, поскольку клиенты могут запрашивать и получать данные обычным способом.
Чтобы определить местоположение пользователя (телефона, как вам угодно), можно использовать несколько способов:
— по GPS. Способ наиболее точный. Из недостатков: относительно долгий старт, потребляет много энергии, не так уж много аппаратов с встроенным приемником.
— по вышкам оператора. Средний по точности. Энергии кушает немного. Из минусов: не на всех телефонах доступны данные.
— по IP. Наименее точный. Собственно это самый большой минус.
— по CB-сообщениям оператора
Способ совершенно не привязан к какой либо стране. Репозиторий на github под названием TrackUrl демонстративно показывает всю суть нахождения человека по его API. Создается специальная ссылка, которую если открыть появляется приблизительное местоположение с точностью до 50 метров.

"БомжПК" #45 - Конченное г@вн0 на Intel Core i7


Регистрируйся в LetyShops и возвращай свой кэшбэк — bit.ly/2OcVHl4
Устанавливай расширение, чтобы видеть рейтинг продавца и динамику цен — bit.ly/36DXea8
— РОЗЫГРЫШ (ЗАВЕРШЕН!!!)
ИТОГИ РОЗЫГРЫША ПО ССЫЛКЕ —
vk.com/murkmurkov?w=wall-137688506_1662984
— Группа канала ВК — vk.com/murkmurkov
Второй канал — goo.gl/VfzFJ6
Инста — www.instagram.com/maddy_murk/
— Мать из видео — aliexpress.ru/item/33058189665.html
Она же за 2.300р — aliexpress.ru/item/4000494171884.html
Она же за 2.400р — aliexpress.ru/item/4000474487739.html\
Она же за 2.450р — aliexpress.ru/item/4000381995980.html
!!! Ребята, регистровая REG ECC память работать с процессорами Core i7 не будет!!! только с Xeon, любыми Xeon.
Если экономите и берете серверную регистровую память — берите Xeon а не Core i7. В видео была не регистровая ECC, поэтому процессор с ней работает!!!
— Но лучше купить это —
2011 (самый бич вариант) — aliexpress.ru/item/4000535013568.html
1356 (бич варик) — aliexpress.ru/item/4000069389593.html
— Всем привет! Сегодня у нас новый видос из рубрики «БомжПК», сорок пятый выпуск!
В этом видосе будем собирать максимальную колхозную сборку на процессоре Intel Core i7 950, на сокете 1366, но не на простой материнской плате, а на дешевой китайщине за 2600 рублей.
По итогу, мы должны собрать максимальную бомж конфигурацию для перепродажи её на авито, чтоб этот «игровой ПК» тянул (хотя бы с натяжкой) все современные игры.
В общем, что из этого получилось, и будет ли этот ИГРОВОЙ ПК тащить, вы увидите в сегодняшнем ролике!)
Всем приятного просмотра, подписывайтесь и ставьте лайки )

Алгоритмы на Python 3. Лекция №4


Практика: judge.mipt.ru/mipt_cs_on_python3/
Telegram-группа: t.me/tkhirianov_mipt_cs_on_python3
Спонсировать: www.patreon.com/tkhirianov или www.paypal.me/tkhirianov

курс: Информатика. Алгоритмы и структуры данных на Python 3.
лектор: Хирьянов Тимофей Фёдорович
26.09.2017

Темы, рассмотренные на лекции №4:
— Описание простых функций с параметрами.
— Декомпозиция задачи.
— Структурное программирование. Проектирование «сверху-вниз».
— Стек вызовов.
— Полиморфизм в Python. Duck typing.
— Значения параметров по умолчанию.
— Именованные параметры функций
— Мастер-класс по структурному программированию на проекторе
— Метод грубой силы.
— Тест простоты числа.
— Разложение числа на множители.

OpenVPN-сервер на Mikrotik: от подключения мобильных устройств до десктопов


Помогаем в Telegram: @MikTrain (https://teleg.run/miktrain)
====ОПИСАНИЕ ВЕБИНАРА====
Mikrotik поддерживает большое количество разных типов VPN. Один из наиболее популярных — это OpenVPN, поскольку его открытая реализация позволяет использовать технологию на большом количестве разных платформ.
Тем не менее, использование OpenVPN на Mikrotik имеет ряд особенностей, с которыми мы хотим вас познакомить.

Разберем, как генерировать сертификаты на RouterOS. Научимся создавать конфигурацию для подключения мобильных клинетов. Разберем, какие правила Firewall необходимы для корректной работы данной схемы.
Презентация
bit.ly/2GIGfvx
Консультации и помощь по MikroTik в нашем Telegram-канале: teleg.run/miktrain

#Mikrotiik, #RomanKozlov, #VPN. #OpenVPN, #RouterOS, #Firewall

MikroTik на работе и дома


MikroTik на работе и дома, Anton Tarassov (Anton Tarassov, Kazakhstan). Будут рассмотрены различные сферы применения и способы работы с оборудованием MikroTik… PDF: https:https://mum.mikrotik.com/presentations/KZ18/presentation_6156_1538725278.pdf.