Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.

История TrueCrypt. Недоказуемость криптоконтейнеров.


Врядли какой специалист в области информационной безопасности не пользовался программой TrueCrypt. Для нас TrueCrypt имеет такое же значение, как Гроб Господень для православных и Кааба для мусульман. TrueCrypt — почти образцовая программа шифрования папок и файлов.

Ссылка на статью в курсе book.cyberyozh.com/ru/istoriya-truecrypt-nedokazuemost-kriptokontejnerov/
Наши каналы в Telegram t.me/book_cyberyozh

Основы сетей передачи данных. Модель OSI и стек протоколов TCP IP. Основы Ethernet. [GeekBrains]


Начни карьеру с бесплатного курса «Основы программирования» goo.gl/jTP4nP

Опытный сетевой инженер Алексей Степченко расскажет о фундаментальных основах работы компьютерных сетей.

В программе:
— Основы передачи данных;
— Способы связи: simplex, half-duplex, duplex;
— Виды коммутации: коммутация каналов и коммутация пакетов;
— Методы передачи данных: unicast, broadcast, multicast;
— Виды сетей: LAN, MAN, WAN;
— Сетевая модель OSI;
— Стек протоколов TCP/IP;
— Инкапсуляция и декапсуляция данных;
— Основы Ethernet, CSMA/CD, коллизии, сегментация, адресация, формат Ethernet фрейма.

Вебинар для на новичков.

Подписывайся на наш канал и смотри новые видео первым: www.youtube.com/progliveru

Проходи бесплатные курсы: goo.gl/4gG8TL
Выбери профессию: goo.gl/WSdYSE
Смотри вебинары: goo.gl/bBVKcb
Читай статьи: goo.gl/XfJNqc
Проверяй знания: goo.gl/gqKSsw

ВКонтакте vk.com/geekbrainsru
Facebook www.facebook.com/geekbrains.ru
Одноклассники ok.ru/geekbrains
Telegram t.me/geekbrains_ru
Instagram www.instagram.com/geekbrains.ru/

#передачаданных #ethernet #модельosi #стекпротоколов #geekbrains #программирование #курсыпрограммирования

Особенности размещения абонентских точек 3G и 4G в услов


Особенности размещения абонентских точек 3G и 4G в условиях городских и приграничных помех, при отсутствии прямой видимости, Андрей Андросов (Electron 39 LLC, Russia). В презентации планируется рассказать об особенностях проектирования, строительства и эксплуатации «последних миль» между сотовыми операторами и конечными пользователями… PDF: mum.mikrotik.com/presentations/RU19K/presentation_6513_1553786155.pdf.

Зачем мозгу учиться и как это делать правильно?


Лекция Андрея Курпатова для Академии смысла от 12 марта 2019 г. (курс «Красная таблетка») Купить книгу-бестселлер «Красная таблетка». Литрес (электронная и аудиоверсия): bit.ly/KT_litres bit.ly/KT_audio
Озон: bit.ly/KT_ozonru
Лабиринт: bit.ly/KT_labirint
Буквоед: bit.ly/KT_bookvoed
Читай-город: bit.ly/KT_chitaigorod
РЕСПУБЛИКА: bit.ly/KT_respublica

Как мы думаем? Почему в словах нет понимания? Можно ли научиться понимать, что происходит на самом деле? Почему так важен новый опыт для нашего мозга и как заставить его думать по-новому?

Академия смысла – практические оффлайн-курсы по развитию навыков эффективного мышления.
YouTube: bit.ly/youtube_sense_academy
Сайт: www.intellect.academy
ВК: vk.com/sense.academy
FB: facebook.com/sense.academy
Inst: www.instagram.com/sense.academy/

Андрей Владимирович Курпатов — президент Высшей школы методологии и основатель интеллектуального кластера «Игры Разума», автор более сотни научных работ, двенадцати монографий и более трёх десятков популярных книг по психотерапии, философии и методологии, изданных совокупным тиражом больше 5 миллионов экземпляров, один из самых читаемых колумнистов «Сноба» snob.ru/profile/28843/blog

Андрей Курпатов в соцсетях
www.instagram.com/kurpatov_of...
vk.com/av.kurpatov
www.facebook.com/av.kurpatov/

Как сохранить интерес к своему делу, и к чему стремиться, если успех — это миф?


Купить книгу «Красная таблетка-2. Вся правда об успехе»:
Озон.ру: bit.ly/KT2_ozonru
Лабиринт.ру: bit.ly/KT-2_labirint
Буквоед.ру: bit.ly/KT2_bookvoed
ЛитРес: bit.ly/KT2_litres

Как ребенку-подростку объяснить, что является настоящим успехом? Ум и успех пропорциональны у человека? Если успех – миф, то к чему стремиться в этой жизни? Запись прямого эфира из Instagram kurpatov_official от 03.02.2020

Андрей Курпатов — президент Высшей школы методологии, основатель интеллектуального кластера «Игры разума».

Основные направления научной деятельности А.В. Курпатова связаны с прикладными аспектами наук о мозге, этому же посвящены и его многочисленные лекции в России и за рубежом. Он является автором первого и единственного на сегодняшний день научно-популярного пособия по нейробиологии мышления на русском языке «Чертоги разума».

Единственный учёный в России, создавший прикладные техники обучения мышлению. Автор теории о трёх типах мышления, основанной на передовых научных исследованиях и фундаментальных работах по нейрофизиологии, социальной психологии, когнитивистике и другим областям науки.

Андрей Курпатов в соцсетях:
vk.com/av.kurpatov
www.facebook.com/av.kurpatov
www.instagram.com/kurpatov_official

Официальный сайт: www.kurpatov.ru

Хакерская правда: зачем ломаете?


Участники секции расскажут о своих исследованиях, о том, почему им нравится изучать именно проблемы безопасности, и о том, чувствуют ли они, что делают действительно полезное дело. Обсудят эффективность различных форм привлечения новых исследователей (развитие ИБ-департаментов, аутсорсинг, bounty-программы). Попробуют угадать, как будет строиться работа исследователей через 10 лет.
Любое использование данного материала без прямого разрешения АО «Позитив Текнолоджиз» запрещено.

Человек после войны / Man after war


Несколько недель назад вы смотрели выпуск с Юрием Шевчуком — тот самый, который получился совсем не про музыку. В числе прочего там было про исследовательский опыт Шевчука: в 1995 году он приезжал в Чечню, встречался с российскими бойцами, пел им песни и снимал на видео каждый свой шаг. Возможно, самое страшное видео — перекличка бойцов, которую он там проводит: goo.gl/DcByz4

По легенде — важно: по легенде — через несколько дней из этих парней погибли почти все. Мы не знаем, так это или нет, но знаем, что как минимум один человек с этого видео жив. Мы нашли его совершенно случайно — благодаря одному из наших зрителей. Бойца зовут Олег Ситников, он живет в Калининграде очень тихой и очень скромной жизнью. Но перед тем как в этой жизни оказаться, он долгие годы бухал и искал хоть какие-то интересы.

Мы приехали к нему в гости, чтобы показать, как живут люди, вернувшиеся с войны. Чечня была много лет назад, но в самых разных войнах мы участвуем и сейчас.

Здорово, если это не пригодится вам. К сожалению, кому-то это пригодится точно.

#2. Файлы и папки, виртуальная файловая система / Linux


В этом видео мы кратко разберемся с тем, что такое файлы и папки в Linux/Ubuntu и почему они все являются виртуальными. Проведем небольшое сравнение с файлами в Windows. Посмотрим на то, как примонтированы диски в Ubuntu и как записать образ диска на USB-флешку одной командой.

Предыдущее видео:
www.youtube.com/watch?v=2hGxwjc4JlY

ВК: Сергей Терехов
vk.com/sergeiterehov

ВК: Группа Программирование с нуля
vk.com/sergeiterehov.school.start