Алексей Чернега – разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии – игра Smartphone Tycoon, которая заработала $700 тыс.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 — международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG — надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr — выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью – конкурс.
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег – в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
В прошлом видео я рассказал как установить VirtualBox, настроить виртуальную машину и установить на нее Lubuntu 20.04.
А сегодня настроим общую папку для обмена между виртуальной машиной и основной операционной системой. Это очень удобно, когда нужно быстро перебросить файлы между виртуальным компьютером и родительской операционной системой.
Вот об этом и расскажу в этом небольшом видео.
Что узнаете из этого небольшого ролика?
Как установить дополнения гостевой ОС?
Как создать общую папку (общий каталог) в VirtualBox?
Когда лучше не создавать обмен файлами между виртуальной машиной и основной ОС?
Предыдущие уроки из этого курса:
Установка Linux Mint с флешки: пошаговая инструкция (Урок №1)
Держать средства в родной стране опираясь только на патриотические чувства это, конечно, хорошо. Но лишь для самого государства. Владелец капитала от такого сотрудничества не испытывает никакого восторга, а бесконечные налоговые поборы приводят к уменьшению сбережений. Так что многие бизнесмены, если удалось накопить какую-то сумму, делают это, так как в кризисные и революционные времена данная задача может оказаться невыполнимой.
Жанр: докудрама
Тип: документальный
Год: 2011
Режиссер: Игорь Грицик
Креативный директор: Евгений Санников
Продюсер: Сергей Созановский, Виктор Мирский
Креативный продюсер: Оксана Майданская
Оператор: Алексей Цвелодуб
Автор сценария: Олег Гершкович, Оксана Майданская
«Удивительные миры Циолковского» — проект в актуальном жанре докудрама, повествующий о выдающемся ученом и исследователе космоса Константине Эдуардовиче Циолковском — авторе уникальных работ по аэродинамике, воздухоплаванию, пропагандисте идеи покорения космического пространства.
В фильме восстановлены основные события в биографии Константина Циолковского. Кроме того, в проект интегорировано большое количество спецэффектов с использованием CGI-технологий, визуализирующих научные открытия ученого — его представления о Солнечной системе, физике процессов на Луне, невесомости, аэродинамической трубе, «космическом лифте», его мечты и фантазии, которые шаг за шагом превращались в фундаментальные открытия.
Никакая школьная романтика не помешает StopGame.ru продолжать планомерно знакомить вас с историей деятельности одной из самых успешных игровых компаний современности — Rockstar Games. В этот раз речь пойдёт о молодой и кипящей крови: о выясняющих отношения на улицах ночного Нью-Йорка бандах, о безбашенных гонщиках и о простых (на первый взгляд) учениках.
Протокол DHCP позволяет назначать IP-адреса компьютерам в сети автоматически.
Протокол использует архитектуру клиент-сервер, которые обмениваются сообщениями в режиме запрос-ответ.
Сообщения DHCP:
— DISCOVER — Поиск DHCP сервера
— OFFER — Предложение IP-адреса DHCP сервером клиенту
— REQUEST — Запрос IP-адреса DHCP клиентом
— ACK — Подтверждение назначения IP-адреса DHCP клиенту
— NACK — Запрет использования запрошенного DHCP клиентом IP-адреса
— RELEASE — Освобождение IP-адреса
— INFORM — Запрос и передача дополнительной конфигурационной информации
Для получения IP-адреса используются следующие сообщения: DISCOVER, OFFER, REQUEST, ACK (сокращенно DORA).
DHCP сервер выдает IP-адрес DHCP клиенту на ограниченное время, которое называется время аренды (lease time). После его окончания IP-адрес освобождается, но
DHCP клиент может продлить использование IP-адреса при необходимости.
Кроме IP-адреса, по DHCP также назначаются дополнительные параметры конфигурации сети. Для передачи этих параметров служат DHCP опции. Примеры часто используемых опций:
— Маска подсети
— Маршрутизатор по умолчанию
— Адреса DNS-серверов
— Имя домена
— Адреса серверов времени
— Маршруты
Практические занятия по курсу «Компьютерные сети» — goo.gl/YP3l83
Практика «Протокол DHCP в Wireshark» -https://youtu.be/WaP4SZY0GJQ
Мой канал с краткими и понятными объяснениями сложных тем в ИТ и компьютерных науках: goo.gl/kW93MA